GameGrid
Sivi razvojni model puške LAR sa nišanom i polugom, otvoren u pregledniku Counter-Strike 2 fajlova.

CS2 leakovi otkrivaju tragove Cobblestonea, dropove novca i novu pušku

31. oktobar 2026.

Miloš Šipić pre 1 sat 0 komentara

CS2 fajlovi otkrivaju znatno više od jedne nove puške. Analiza sadržaja iz poslednjih nekoliko updateova ukazuje na moguće radove na Cobblestone mapi, eksperimentalno skupljanje novca, staklo koje otkriva prolazak igrača i dodatne opcije za co-op misije.

Tu je i Big Head, dodatak Casual mečevima koji pokazuje kako Valve može da menja pravila postojećih modova. Istovremeno, nekoliko razvojnih tragova ponovo je otvorilo pitanje povratka Danger Zone sadržaja.

Važno je razdvojiti ove stvari: Big Head je prikazan u javnim mečevima, dok su ostala otkrića uglavnom razvojni fajlovi i demonstracije njihovog mogućeg ponašanja. Ona otkrivaju zanimljive pravce razvoja, ali nisu spisak potvrđenih budućih dodataka.


Cobblestone: zvučni fajlovi i teksture ponovo pokreću priču o povratku

Najzanimljiviji trag za ljubitelje starih mapa jeste soundscape fajl koji, prema dataminerskoj analizi, navodi lokacije sa Cobblestonea. Takvi fajlovi određuju ambijentalne zvukove na mapi, pa njihovo pojavljivanje zaslužuje pažnju.

U istoj analizi izdvojene su i nove teksture stena koje se povezuju sa mogućom preradom mape. Ipak, tekstura sama po sebi ne otkriva gde će biti upotrebljena. Valve može da deli materijale i objekte između više mapa, pa je njihova veza sa Cobblestoneom manje konkretna od naziva lokacija u zvučnom fajlu.

Za sada nema potvrđenog datuma povratka niti informacija o završnom izgledu. Čak i ako se nova verzija priprema, iz ovih tragova ne može da se zaključi da će odmah dobiti mesto u Premier rotaciji.

Arhivski Valveov prikaz Cobblestonea iz CS:GO perioda. Slika ne prikazuje moguću novu verziju za CS2.
Arhivski Valveov prikaz Cobblestonea iz CS:GO perioda. Slika ne prikazuje moguću novu verziju za CS2.

Dropovi novca i Molotov koji ostavlja zvučnu zamku

Među eksperimentalnim mehanikama nalazi se Cash Stack, predmet koji igrač ostavlja posle smrti kada je odgovarajuća opcija uključena. U opisanoj demonstraciji, prelazak preko njega donosi 250 dolara, a iznos može da se podešava komandama.

Takva mogućnost otvorila bi drugačije odluke tokom runde. Prilazak mestu eliminacije mogao bi da donese dodatni novac, ali i da izloži igrača protivničkoj vatri. To je moguća posledica mehanike, ne potvrđeno pravilo nekog budućeg moda.

Drugo otkriće odnosi se na Molotov. Posle razbijanja boce i gašenja vatre, komadići stakla ostajali bi na zemlji i proizvodili prepoznatljiv zvuk kada neko pređe preko njih. Molotov bi tako mogao da nastavi da otkriva kretanje čak i kada više ne nanosi damage.

Nema potvrde da je bilo koja od ovih opcija namenjena standardnim takmičarskim mečevima. Njihova namena može biti poseban mod, privremeni događaj ili interno testiranje.

Zeleni sef sa oznakom dolara i eksplozivom oko vrata u originalnom CS:GO Danger Zone modu.
Sef iz originalnog Danger Zone moda podseća na raniju ulogu skupljanja novca u Counter-Strikeu. Ovo je arhivska ilustracija, ne prikaz novog Cash Stack predmeta.

Danger Zone tragovi postoje, ali extraction mod nije najavljen

Skupljanje novca nije jedina stvar koja podseća na Danger Zone. U analizi su izdvojene izmene starog dela interfejsa za njegovo rangiranje, kao i shaderi vode i pene koje autor povezuje sa obalama Danger Zone mapa.

Pomenuta je i Danger Zone oznaka na agentu u zvaničnom Rush videu. Takav detalj može da privuče pažnju, ali sam po sebi ne predstavlja najavu. Isto važi i za stare sisteme koji se ponovo pojavljuju u izmenjenim fajlovima.

Ovi tragovi ostavljaju mogućnost da Valve koristi deo Danger Zone sadržaja za buduće eksperimente. Ne otkrivaju da li bi se vratio stari battle royale format ili nešto drugačije.

Zato priču o mogućem extraction modu treba zadržati na nivou pretpostavke. Skupljanje novca i nova oprema nisu dovoljni da potvrde sistem izvlačenja, trajni inventar ili bilo koje drugo pravilo takvog moda.

Dva naoružana lika u narandžastim odelima na uzvišenju, uz CS:GO Danger Zone logo i toranj u pozadini.
Originalni Danger Zone imao je sopstvenu ekonomiju i opremu. Njegov povratak u CS2 još nije potvrđen.

Big Head i mutatori menjaju pravila Casual mečeva

Big Head donosi jednostavnu, ali neobičnu promenu: veličina glave zavisi od odnosa eliminacija i smrti. Uspešnijim igračima glava raste, dok se onima koji češće ginu smanjuje. Time se menja i veličina mete, a efekat se prenosi i na visinu glasa u igri.

Iza toga stoji sistem mutatora, dodatnih pravila koja menjaju pojedine delove postojećeg moda. Aktivne izmene prikazuju se uz minimapu. Prema demonstriranoj verziji, njihovo uključivanje kontrolišu zvanični serveri, pa nisu predstavljene kao obična opcija za offline mečeve.

Takav sistem mogao bi da omogući češće privremene događaje bez potrebe da Valve svaki put pravi zaseban mod. Postoji prostor i za kombinovanje više izmena, mada njihove buduće kombinacije i raspored još nisu najavljeni.


Puška LAR kombinuje pet metaka, polugu i snažan pogodak

Ranije pronađena oznaka M14 zamenjena je nazivom LAR. Novi model podseća na Winchester pušku, sa polugom koja se koristi posle svakog hica i dopunjavanjem municije metak po metak.

Demonstracija je napravljena zamenom AUG modela i parametara pronađenim sadržajem. To je važna razlika: prikazano ponašanje rekonstruiše razvojne podatke, umesto da pokazuje oružje koje je već dostupno za kupovinu u normalnom meču.

U tim podacima pominju se pet metaka, cena od 4.100 dolara i damage i probijanje oklopa uporedivi sa AWP-om. Model ima holografski nišan, dok demonstracija pokazuje veliko rasipanje pri pucanju bez nišanjenja.

Ipak, pronađeni nazivi, ikonica i teksture nisu potpuno usklađeni, a materijali se nalaze u folderu „do_not_ship“. Trenutni izgled i brojke zato nisu pouzdan pokazatelj konačnog balansa. Nije potvrđeno ni u kojim bi modovima LAR mogao da se pojavi.

Razvojni model CS2 puške LAR prikazan ukoso, sa vidljivim kundakom, nišanom i polugom ispod okidača.
LAR model prikazuje mehanizam na polugu i nišan. Njegov konačni izgled, karakteristike i dostupnost još nisu potvrđeni.

Guardian, co-op misije i skrivena mesta za granate

Razvojni Panorama interfejs donosi još nekoliko zanimljivih detalja. U analiziranoj verziji postoje dodatne opcije glavnog menija za Guardian i co-op misije. To pokazuje prisustvo tih stavki u razvojnom okruženju, ali ne potvrđuje da su nove misije završene ili da se sprema nova operacija.

U loadout meniju demonstrirane su i dve dodatne kolone koje mogu da prihvate granate i opremu. One otvaraju pitanje alternativnih tipova granata i njihovih skinova, mada sam raspored slotova ne potvrđuje nijednu od tih mogućnosti.

Pronađena je i testna poruka koja bi obavestila igrača da je preduzeta mera protiv osobe čiji je slučaj pregledao kroz Overwatch. I ovde treba razlikovati element interfejsa od funkcije koju je Valve zvanično omogućio široj publici.


Rush, Workshop i VACnet zaokružuju pregled

Rush mapa nosi interni naziv rush_001, što je pokrenulo pretpostavku da bi Valve mogao da priprema još takvih mapa. Numeracija ipak nije plan izdanja. Modularni objekti i materijali olakšavaju pravljenje novih lokacija, ali ne otkrivaju koliko ih je zaista u pripremi.

Konkretnija promena odnosi se na upravljanje Workshop mapama iz menija igre, uključujući uklanjanje pretplate. To olakšava sređivanje preuzetog sadržaja. Potpuni preglednik prilagođenih modova, nalik Dota Arcade sistemu, za sada je želja, a ne najavljena funkcija.

U analizi se pominju i izmene VACnet portala, uz prijave zajednice o banovima i cooldown kaznama. Bez pouzdanih podataka o detekciji i pogrešnim kaznama, iz toga ne treba izvoditi zaključak da je problem varanja rešen.

Najviše pažnje zato zaslužuju konkretni razvojni tragovi: fajlovi mape, novi predmeti, model oružja i proširenja interfejsa. Oni pokazuju šta se ispituje, ali će tek zvanične objave razjasniti šta od toga zaista stiže do igrača.

Šta bi najradije video u CS2: Cobblestone, nove co-op misije ili povratak Danger Zone moda?

Da li bi igrao poseban mod sa skupljanjem novca i zvučnim zamkama od razbijenog stakla?

Podeli sa ekipom

Ako ti se svidelo, pošalji dalje — tako GameGrid raste.

Označeno sa: CS2, Valve, Counter-Strike 2, Cobblestone, Danger Zone, LAR, Big Head, Guardian


Povezani članci

Infomacije

Counter-Strike 2

Counter-Strike 2 je kompetitivna taktička pucačina u kojoj se dva tima, teroristi i antiteroristi, takmiče u rundama sa različitim ciljevima. Igra je poznata po preciznom pucanju, timskoj igri, ekonomskom sistemu i kompetitivnom multiplayeru.


Counter-Strike 2
  • PC

Izdavač
Valve
Žanr
FPS
Developer
Valve
Datum izlaska
27.09.2023.
Slične igre
  • Team Fortress 2 — omot igre

    Team Fortress 2

    FPS, Multiplayer, Valve

    Datum izlaska: 10.10.2007.

  • StarCraft — omot igre

    StarCraft

    Akcione igre, Open World, FPS, Sci-Fi, Blizzard Entertainment

    Datum izlaska: 01.01.2030.

  • Far Far West — omot igre

    Far Far West

    Akcione igre, Avanture, FPS, Co-op, Multiplayer, PvPvE, Shooter, Extraction, Indie, Fireshine Games

    Datum izlaska: 28.04.2026.

Miloš Šipić

Zovem se Miloš i video igre su moja ljubav još od detinjstva. Danas ih istražujem i čuvam u kolekciji, a GameGrid je nastao iz želje da tu ljubav i sve što volim podelim sa drugima.

Komentari (0)

Prijavi se da bi ostavio komentar.

Još nema komentara. Budi prvi!