Kako da proveriš da li tvoj PC može da pokrene novu igru?
22. septembar 2026.
Marko Ilić pre 5 sati • 0 komentara
Kada otvorite Steam, Epic Games Store ili zvaničnu stranicu neke PC igre, najčešće ćete pronaći dve liste hardverskih zahteva – minimum i recommended. Iako na prvi pogled deluju jednostavno, te dve liste ne govore potpuno istu stvar.
Minimalni zahtevi predstavljaju donju granicu hardvera za koju je igra predviđena, dok preporučeni zahtevi daju bolju predstavu o konfiguraciji namenjenoj kvalitetnijem iskustvu. Važno je proveriti i koju rezoluciju, grafička podešavanja i broj frejmova developer vezuje za određenu konfiguraciju, jer isti izraz „minimum“ ne mora da znači isto kod svake igre.
Dobar aktuelni primer je Gears of War: E-Day. Njegovi zvanični PC zahtevi ne navode samo komponente, već i očekivanu rezoluciju i grafički preset. Minimum je vezan za 1080p i Medium podešavanja, Recommended za 1440p i High, dok Ultra cilja 4K. Tako igrač mnogo lakše može da proceni šta određena konfiguracija zapravo treba da pruži.
Prvo proverite šta se nalazi u vašem računaru
Pre nego što upoređujete zahteve igre, morate tačno da znate koje komponente imate. Na Windows računaru jedan od najjednostavnijih načina je DirectX Diagnostic Tool.
Otvorite Start meni, ukucajte „dxdiag“ i pokrenite alat. U System delu možete proveriti procesor i količinu RAM memorije, dok ćete informacije o grafičkom adapteru pronaći u Display delu.
Šta tačno treba da uporedite?
| Komponenta | Komponenta | Zašto je važno |
|---|---|---|
| Procesor (CPU) | Tačan model procesora | Utiče na fiziku, AI, broj objekata i maksimalni FPS |
| Grafička karta (GPU) | Tačan model grafičke | Najviše utiče na grafiku, rezoluciju i performanse |
| VRAM | Količinu memorije grafičke | Važna za teksture, rezoluciju i zahtevne efekte |
| RAM | Ukupnu količinu memorije | Premalo RAM-a može izazvati zastajkivanje i probleme |
| Storage | Slobodan prostor i SSD/HDD | Neke moderne igre zahtevaju SSD |
| DirectX / Windows | Potrebnu verziju sistema | Stariji sistem ili API može sprečiti pokretanje igre |
Najvažnije je da upoređujete tačne modele, a ne samo brojeve. Na primer, dve grafičke karte mogu imati po 8 GB VRAM-a, ali se njihove stvarne performanse mogu drastično razlikovati zbog generacije, arhitekture i klase kojoj pripadaju.
Više VRAM-a ne znači automatski bržu grafičku
Jedna od čestih grešaka je poređenje grafičkih kartica isključivo na osnovu količine VRAM-a. Grafička karta sa 12 GB memorije nije automatski brža od modela sa 8 GB.
VRAM je samo jedan deo priče. Potrebno je proveriti i sam GPU, njegovu generaciju i nivo performansi. Dovoljna količina VRAM-a može biti važna za visoke rezolucije i kvalitetnije teksture, ali ne može nadoknaditi GPU koji je jednostavno preslab za određenu igru.
![]()
Ne proveravajte samo koliko GB ima grafička karta – proverite njen tačan model.
Ne zaboravite SSD i slobodan prostor
Sistemski zahtevi više nisu samo procesor, grafička karta i RAM. Kod modernih igara sve češće je važno i na kakvom disku je igra instalirana.
Gears of War: E-Day je dobar primer – sve tri zvanične PC konfiguracije zahtevaju 115 GB prostora na SSD-u. Zato nije dovoljno samo proveriti da li imate 115 GB slobodno; potrebno je proveriti i da li je igra instalirana na odgovarajućem tipu diska.
Šta ako je vaš PC između minimuma i preporučenog?
Ako je vaša konfiguracija jača od minimuma, ali slabija od preporučene, to ne znači da morate da odustanete od igre. U većini slučajeva postoji dosta prostora za prilagođavanje grafičkih podešavanja.
Prvo možete smanjiti rezoluciju ili kvalitet senki, refleksija i volumetrijskih efekata. Ray tracing je takođe među prvim opcijama koje vredi smanjiti ili isključiti ako je cilj veći FPS. Kvalitet tekstura uglavnom treba prilagoditi količini dostupnog VRAM-a.
DLSS, FSR i XeSS mogu pomoći
Savremene igre često nude tehnologije poput NVIDIA DLSS-a, AMD FSR-a i Intel XeSS-a. Njihov osnovni cilj je da igra interno renderuje sliku uz manji trošak, a zatim je rekonstruiše na višu rezoluciju kako bi se dobile bolje performanse.
Novije verzije ovih tehnologija nude i Frame Generation, koji može dodatno povećati prikazani broj frejmova. Ipak, podrška zavisi od konkretne igre i hardvera, pa ove opcije treba posmatrati kao pomoć u optimizaciji, a ne kao zamenu za dovoljno snažan računar.
Najbrža provera pre kupovine igre
Pre nego što kupite novu PC igru, uradite pet jednostavnih provera: saznajte tačan model procesora i grafičke karte, proverite količinu RAM-a i VRAM-a, pogledajte koliko slobodnog prostora imate, proverite da li je potreban SSD i tek onda uporedite svoj računar sa zvaničnim zahtevima.
Ako ste blizu minimalne konfiguracije, obratite posebnu pažnju na rezoluciju i FPS za koje su zahtevi navedeni. Zahtev „RTX 2060“ sam po sebi govori mnogo manje od informacije da ta konfiguracija cilja, na primer, 1080p pri 60 FPS.
Napišite nam u komentarima svoju konfiguraciju i igru koju želite da zaigrate. Koji deo sistemskih zahteva vam najčešće pravi problem – procesor, grafička karta, RAM ili VRAM?
Označeno sa: Windows 11, Softver, Sistem